15/02/2018

A força dos metadados no mercado editorial Da Redação Os números da plataforma Metabooks revelam que 75% dos 30 editores que mais vendem, segundo as pesquisas de mercado, e  8 dos 10 primeiros da lista são clientes da empresa. Metadados consistentes e bem cuidados são fundamentais para a expansão do mercado editorial. Nos últimos tempos, editores brasileiros estão percebendo a importância de incluir o tema metadados em suas empresas para comercializar melhor seus livros e aumentarem as vendas, focando em […]

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07/02/2018

Crowdfunding, um jeito colaborativo de publicar Por Ivani Cardoso Financiamento coletivo de publicações não é voluntariado, não é vaquinha e nem coisa do outro mundo. É um sistema de pré-vendas para facilitar o contato direto com os leitores, como explica a jornalista e designer mineira Raíssa Pena, diretora de publicações da plataforma Catarse. Criado há 7 anos, o Catarse já conseguiu financiar mais de 1.200 publicações e arrecadou cerca de R$ 16 milhões. Neste ano a empresa espera crescer em […]

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31/01/2018

Os novos desafios de Richard Svartman Por Ivani Cardoso Desde 15 de janeiro o e-commerce da Livraria Cultura e da Fnac Brasil está nas mãos de Richard Svartman, sócio e CEO da Estante Virtual, que assume com o olhar voltado para garantir bom produto, ótimo atendimento e previsibilidade. Formado em Engenharia da Computação pela PUC-Rio e com passagens pela Multiplan, Microsoft, FAST Search e o banco UBS, ele conhece bem o setor e tem muita convicção no sucesso da nova […]

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24/01/2018

A realidade virtual, o cinema e a literatura Por Ivani Cardoso O cineasta e artista de realidade virtual Daniel Bydlowski participou da Paradise City Comic Con apresentando o filme “Bullies”, sobre os problemas do bullying e da violência infantil. Ele também conduz a campanha Mais Entretenimento, Menos Bullying, para incentivar a educação contra esse tipo de agressão em todas as artes. Cinema e literatura se completam, ele diz: “Embora sejam mídias diferentes, distintas versões de mesmos personagens expandem seus mundos […]

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17/01/2018

O traço é a alma do artista Por Ivani Cardoso O autor e ilustrador infantojuvenil Jean-Claude Alphen nasceu no Rio de Janeiro, foi criado na França, voltou ao Brasil e começou a carreira como caricaturista do Jornal da Tarde. Tem mais de 80 livros infantojuvenis publicados e sua obra mais recente é “Escondida”, da SM Edições, onde cria um curioso jogo narrativo, misturando uma série de recursos visuais.  Imagem e texto, para ele, devem dialogar entre si.  “E se contrapondo, […]

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10/01/2018

Bons livros nos lugares certos Por Ivani Cardoso Qual o segredo do sucesso do Clube de Leitura Quindim, projeto criado em 2016 e que hoje tem 500 assinantes recebendo literatura infantil de qualidade em casa? Renata Nakano é editora e fundadora do clube, e mesmo em licença maternidade continua trabalhando e dá aulas de literatura infantil na Casa Educação. Além de todo carinho e dedicação da equipe, ela conta o segredo: “É justamente enviar livros que os curadores gostariam que […]

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20/12/2017

Livro não concorre com videogames Por Ivani Cardoso Em um mundo onde crianças e jovens têm diversão por todos os lados e muita tecnologia à sua volta, como fica o livro? Gilsandro Vieira Sales, coordenador editorial de Literatura e Paradidáticos da Editora do Brasil responde: “O livro deve ser algo além disso: uma opção realmente enriquecedora para o leitor, que ofereça experiências únicas, originais. Ler e conhecer o mundo por meio da leitura é essencial ao ser humano”. Para ele, […]

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13/12/2017

Um homem de visão Por Ivani Cardoso Bem que Fabrício Valério tentou atuar no Jornalismo. Formado pela PUC-SP, trabalhou na Forbes e no Bom Dia Bauru, mas logo percebeu que não era bem a sua praia. A passagem pelo Ateliê Editorial, ao lado de Plínio Martins Filho, somada às experiências como assessor da Primavera do Livro e da Estação Liberdade, consolidou a vontade de atuar no mercado editorial. Na V& R Editoras mal chegou e trouxe o autor que é […]

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06/12/2017

Admirável mundo (não tão novo) dos games Por Ivani Cardoso A gamificação é um caminho sem volta. O Brasil aparece na 12a posição na lista de países com maior mercado consumidor para o setor de jogos digitais. Vicente Vieira, sócio fundador e diretor de negócios da Manifesto Games, é formado em Ciência da Computação e conhece bem esse mercado. Atua há 14 anos na área e já participou da produção de mais de 200 jogos para diferentes plataformas. No Brasil, […]

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